こだわり物理エンジン

Posted on 2013年11月19日

東京大学五十嵐研究室、小山裕己さんのものすごく面白いプロジェクトを知りました。

従来の二次元セルアニメのような「デフォルメ」を三次元 CG でも表現できるようにすることを目標にして開発された「こだわり物理エンジン」.

アニメイションはアニメイタアの嘘(=妙)によって魅力が倍増すると思うわけだけれど、そういったところもいちいち修正せず、物理演算で再現できるとなると、すごいですね。「こだわり物理エンジン」という名前に萌芽性を感じずにはいられません。

リリースはこちら
http://www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp/~koyama/mitoh/index-j.html